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O projeto de investigação GBL4deaf — Aprendizagem baseada em jogos para estudantes surdos [PTDC/COM-CSS/32022/2017] — tem como objetivo explorar o impacto de um videojogo, na aprendizagem da matemática de  alunos surdos e com perda auditiva (DHH) do 2º e 3º ciclo do Ensino Básico.

O projeto inclui o desenvolvimento de um videojogo cujo conteúdo de matemática está intrinsecamente integrado com a jogabilidade.

 

Os objetivos específicos do GBL4deaf são os seguintes:

1- Recolher dados das comunidades escolares e historial dos participantes

2- Avaliar a experiência dos estudantes (UX) no videojogo, desde a sua concepção ao lançamento

3- Analisar o processo de aprendizagem da matemática em estudantes DHH

4- Divulgar os resultados a todas as partes interessadas na educação de alunos DHH: decisores políticos, educadores, famílias, associações, media e público em geral.